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基于节点的人物纹理设计 Gumroad – Mari – Node Based Texturing for Characters

这个深入的教程将介绍我在Mari中基于节点的纹理工作流程。这个过程在过去的几年里一直在不断地迭代,并在电影制作环境中得到了尝试和测试。

我们将首先演示我的定制模板,专门用于在Mari内将你的纹理可视化到最高质量。在那里,我们将对皮肤进行贴图、化妆和对服装进行贴图。我们将把这些贴图应用到Maya中的一些着色器上,在这里我将解释保持着色器简单而不过度复杂的重要性。我还将提供一个额外的章节,我将展示我在Mari中的雕刻技术,并解释使用这种技术的好处。

我将提供定制的模板供你使用,以及我专门为你的角色提供的皱纹刷。

如果你没有Mari的副本,你总是可以使用他们网站上的非商业版本Mari Non-Commercial。这个版本不像完整版本那样强大,但你仍然能够用它为你的作品集制作一些可靠的作品。我甚至为这个版本的Mari创建了一个单独的模板。

我已经记录了大部分的纹理过程,只是遗漏了我在各章之间所做的一些轻微调整,但我一定会在下一章中复述这些变化,解释我的思考过程,并准确显示所做的改变。

资源:

– 自定义马里模板

– 自定义Mari模板 非商业
– Mari皱纹刷

章节:

  • 奖励章节–玛丽的介绍
  • 第01章 – 应用vFace地图
  • 第02章 – 模板概述
  • 第03章 – 初始纹理场景设置
  • 第04章 – 皮肤的纹理
  • 第05章 – 皮肤镜面粗糙度
  • 第06章 – 烘烤效用图以精炼皮肤
  • 第07章 – 化妆品
  • 第08章 – SSS面具
  • 第09章 – 金属的纹理
  • 第10章 – 服装的纹理
  • 第11章 – 最后的润色
  • 第12章–玛莉的皱纹雕塑

资源下载
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注意事项:英文无字幕
使用版权:仅供参考学习,请勿直接商用
常见问题
无法打开“xx”,因为它来自不明的开发者。
该原因为任何来源未打开 解决方法Solution: A:打开设置-安全性与隐私-通用-底下有个仍要打开选择打开即可。 A: Open Settings - Security and Privacy - General - there is a still to open the bottom to choose to open. B:打开终端然后输入以下命令:sudo spctl --master-disable,输入后,回车会让你输入电脑的密码,输入就可以(屏幕上不会显示,但你真的输入了,Linux和Unix核心输入密码都是这样的)然后再重新打开“安全性与隐私”,已经出现并选中"任何来源"了。 B:Open the terminal and enter the following command: sudo spctl --master-disable, enter, enter will let you enter the computer's password, enter it can (the screen will not show, but you really entered, Linux and Unix core input password are like this) and then re-open the "Security and Privacy ", has appeared and selected "any source".
后缀001、002分卷压缩包如何解压?
分卷压缩包后缀001、002如何解压? 网盘限制较大文件可能会采用分卷形式压缩后缀为zip.001、002或part1、part2实际上还可能有part3、part4等,不管有多少个,我们只要将它们全部都放在同一个目录下,即可正常解压。 Win系统需要安装winrara解压缩软件或其他支持解压分卷解压缩软件。 Mac系统需要安装BetterZip解压缩软件或其他支持解压分卷解压缩软件。
原文链接:https://www.jrenvfx.com/archives/15419,转载请注明出处~~~
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